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一般情報 | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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発売 | Q4 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 512 MB 83.3 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 625 MHz 37.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 14 W 83.5 % |
パフォーマンス | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
総合評点 | 33389 0 % | 5479 83.6 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 21 % 72.4 % |
ベンチマークスコア | 11148 0 % | 300 97.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 364.8 0 % | 21.8 94 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 96.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 83.4 FPS 0 % | 5 FPS 94 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 29.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1744.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon RX 5300M, GeForce 310M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 69.4 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 124.9 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 149.9 FPS | 14.5 FPS |
低設定 | 209.9 FPS | 20.3 FPS |
違い | 0 % | 90.3 % |
Radeon RX 5300M, GeForce 310M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 55.5 FPS | 6.9 FPS |
高設定 | 99.8 FPS | 12.3 FPS |
中程度の設定 | 119.8 FPS | 14.8 FPS |
低設定 | 167.7 FPS | 20.7 FPS |
違い | 0 % | 87.6 % |