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Informações gerais | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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Lançado | Q4 2020 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Relógio principal | 1000 MHz 0 % | 625 MHz 37,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 85 W 0 % | 14 W 83,5 % |
atuação | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
Pontuação geral | 33385 0 % | 5479 83,6 % |
À prova de futuro | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Pontuação de referência | 11145 0 % | 300 97,3 % |
Pontuação de referência 2D | 363.7 0 % | 21.8 94 % |
Média DirectX atuação | 39.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 96,8 % |
DirectX 9 atuação | 83.7 FPS 0 % | 5 FPS 94 % |
DirectX 10 atuação | 29.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 25.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 19.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1736 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5300M, GeForce 310M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.4 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 124.9 FPS | 12.1 FPS |
Configurações médias | 149.9 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 209.9 FPS | 20.3 FPS |
Diferença | 0 % | 90,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5300M, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.4 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 99.7 FPS | 12.2 FPS |
Configurações médias | 119.6 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 167.5 FPS | 20.5 FPS |
Diferença | 0 % | 87,7 % |