一般情報 | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 18 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
総合評点 | 17655 0 % | 12416 29.7 % |
将来の証明 | 21 % 48.8 % | 41 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3117 0 % | 1542 50.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 235 55 % | 522.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 58.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 24.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 74.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3.6 FPS 11.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 5.5 FPS 45.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2.3 FPS 43.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 543.6 オペレーション/s 0 % | 368.7 オペレーション/s 32.2 % |
GeForce GT 650M, Radeon R5 M330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.1 FPS | 17.4 FPS |
高設定 | 52.5 FPS | 31.3 FPS |
中程度の設定 | 63.0 FPS | 37.5 FPS |
低設定 | 88.1 FPS | 52.5 FPS |
違い | 0 % | 40.4 % |
GeForce GT 650M, Radeon R5 M330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.7 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 49.9 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 59.9 FPS | 40.0 FPS |
低設定 | 83.9 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 33.2 % |