معلومات عامة | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 18 W 60 % |
أداء | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 17647 0 % | 12411 29٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 48٫8 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3114 0 % | 1540 50٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 234.3 54٫4 % | 513.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 10.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 59٫1 % |
DirectX 9 أداء | 25.2 FPS 0 % | 6.4 FPS 74٫6 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 3.6 FPS 11٫2 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 45٫7 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 2.2 FPS 43٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 550.6 عمليات/s 0 % | 369 عمليات/s 33 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 650M, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.2 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 52.6 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.1 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.4 FPS | 53.0 FPS |
فرق | 0 % | 40٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 650M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.9 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 50.2 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.3 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 84.4 FPS | 57.0 FPS |
فرق | 0 % | 32٫5 % |