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一般情報 | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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発売 | Q2 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 45 W 43.8 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
総合評点 | 59751 0 % | 17655 70.5 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
ベンチマークスコア | 35702 0 % | 3117 91.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 582.7 0 % | 232.9 60 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 115.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 90.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 183.4 FPS 0 % | 24.9 FPS 86.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 109.3 FPS 0 % | 4 FPS 96.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 116.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 91.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 52.8 FPS 0 % | 4 FPS 92.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4862.5 オペレーション/s 0 % | 546.4 オペレーション/s 88.8 % |
GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 140.9 FPS | 29.1 FPS |
高設定 | 253.6 FPS | 52.5 FPS |
中程度の設定 | 304.3 FPS | 63.0 FPS |
低設定 | 426.1 FPS | 88.1 FPS |
違い | 0 % | 79.3 % |
GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 101.4 FPS | 27.7 FPS |
高設定 | 182.5 FPS | 49.9 FPS |
中程度の設定 | 219.0 FPS | 59.8 FPS |
低設定 | 306.6 FPS | 83.8 FPS |
違い | 0 % | 72.7 % |