일반 정보 | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 80 W 0 % | 45 W 43.8 % |
성능 | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
종합 점수 | 59720 0 % | 17661 70.4 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 35665 0 % | 3119 91.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 583.5 0 % | 234.5 59.8 % |
평균 DirectX 성능 | 115.7 FPS 0 % | 10.8 FPS 90.6 % |
DirectX 9 성능 | 183.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 86.2 % |
DirectX 10 성능 | 109.3 FPS 0 % | 4 FPS 96.3 % |
DirectX 11 성능 | 117.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 91.4 % |
DirectX 12 성능 | 52.7 FPS 0 % | 4 FPS 92.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 4912.2 작업/s 0 % | 544.1 작업/s 88.9 % |
GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 650M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 140.6 FPS | 29.3 FPS |
높은 설정 | 253.1 FPS | 52.7 FPS |
중간 설정 | 303.7 FPS | 63.2 FPS |
낮은 설정 | 425.2 FPS | 88.5 FPS |
차이점 | 0 % | 79.2 % |
GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 650M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 101.1 FPS | 28.1 FPS |
높은 설정 | 181.9 FPS | 50.6 FPS |
중간 설정 | 218.3 FPS | 60.7 FPS |
낮은 설정 | 305.6 FPS | 84.9 FPS |
차이점 | 0 % | 72.2 % |