一般情報 | Quadro M620 | GeForce GTX 465 |
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発売 | Q1 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 977 MHz 0 % | 607 MHz 37.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 85 % | 200 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M620 | GeForce GTX 465 |
総合評点 | 26950 0 % | 26280 2.5 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
ベンチマークスコア | 7263 0 % | 6906 4.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 415.8 10.8 % | 466.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 23.2 FPS 8.7 % | 25.5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 50.1 FPS 13.6 % | 57.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 10.9 FPS 15.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19 FPS 17.4 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11 FPS 0 % | 10 FPS 8.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1145.9 オペレーション/s 0 % | 916.6 オペレーション/s 20 % |
Quadro M620, GeForce GTX 465 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M620 | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 52.4 FPS | 50.7 FPS |
高設定 | 94.4 FPS | 91.3 FPS |
中程度の設定 | 113.2 FPS | 109.5 FPS |
低設定 | 158.5 FPS | 153.4 FPS |
違い | 0 % | 3.3 % |
Quadro M620, GeForce GTX 465 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.0 FPS | 42.8 FPS |
高設定 | 79.2 FPS | 77.1 FPS |
中程度の設定 | 95.0 FPS | 92.5 FPS |
低設定 | 133.0 FPS | 129.4 FPS |
違い | 0 % | 2.7 % |