一般情報 | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 18.5 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
総合評点 | 9894 0 % | 9548 3.5 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 11 % 47.6 % |
ベンチマークスコア | 979 0 % | 912 6.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 42.7 86.6 % | 318.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2.7 FPS 33.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 3.9 FPS 73.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 53.1 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 215.8 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 260M, Mobility Radeon HD 565v の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 12.9 FPS | 12.3 FPS |
高設定 | 23.3 FPS | 22.2 FPS |
中程度の設定 | 27.9 FPS | 26.7 FPS |
低設定 | 39.1 FPS | 37.3 FPS |
違い | 0 % | 4.5 % |
GeForce GTX 260M, Mobility Radeon HD 565v のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.4 FPS | 13.8 FPS |
高設定 | 25.9 FPS | 24.9 FPS |
中程度の設定 | 31.1 FPS | 29.8 FPS |
低設定 | 43.5 FPS | 41.8 FPS |
違い | 0 % | 4 % |