일반 정보 | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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출시 | Q3 2012 | Q1 2011 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
코어 클럭 | 550 MHz 18.5 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
종합 점수 | 9895 0 % | 9550 3.5 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 11 % 47.6 % |
벤치마크 점수 | 979 0 % | 912 6.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 43.2 86.4 % | 318 0 % |
평균 DirectX 성능 | 4 FPS 0 % | 2.6 FPS 34 % |
DirectX 9 성능 | 14.9 FPS 0 % | 3.8 FPS 74.4 % |
DirectX 10 성능 | 1 FPS 53 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS 100 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s 100 % | 219.7 작업/s 0 % |
GeForce GTX 260M, Mobility Radeon HD 565v에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 12.9 FPS | 12.3 FPS |
높은 설정 | 23.1 FPS | 22.2 FPS |
중간 설정 | 27.8 FPS | 26.6 FPS |
낮은 설정 | 38.9 FPS | 37.2 FPS |
차이점 | 0 % | 4.2 % |
GeForce GTX 260M, Mobility Radeon HD 565v 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260M | Mobility Radeon HD 565v |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 14.8 FPS | 14.2 FPS |
높은 설정 | 26.7 FPS | 25.6 FPS |
중간 설정 | 32.0 FPS | 30.7 FPS |
낮은 설정 | 44.8 FPS | 43.0 FPS |
차이점 | 0 % | 4.1 % |