一般情報 | GeForce GTS 360M | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q1 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 38 W 41.5 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 12972 0 % | 9898 23.7 % |
将来の証明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1683 0 % | 980 41.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 60.1 0 % | 42.7 29 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.7 FPS 0 % | 4 FPS 15.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 5.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTS 360M, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 27.8 FPS |
低設定 | 56.2 FPS | 38.9 FPS |
違い | 0 % | 30.9 % |
GeForce GTS 360M, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.7 FPS | 14.3 FPS |
高設定 | 35.4 FPS | 25.7 FPS |
中程度の設定 | 42.4 FPS | 30.8 FPS |
低設定 | 59.4 FPS | 43.1 FPS |
違い | 0 % | 27.5 % |