一般情報 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2017 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 915 MHz 16.3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
総合評点 | 33789 0 % | 28944 14.3 % |
将来の証明 | 21 % 58.8 % | 51 % 0 % |
ベンチマークスコア | 11417 0 % | 8377 26.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 462 0 % | 315.8 31.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.5 FPS 0 % | 26.4 FPS 25.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 71.5 FPS 0 % | 55.4 FPS 22.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 11.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 37.7 FPS 0 % | 21.2 FPS 43.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 13.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2245 オペレーション/s 0 % | 1370 オペレーション/s 39 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.4 FPS | 57.8 FPS |
高設定 | 126.8 FPS | 104.0 FPS |
中程度の設定 | 152.1 FPS | 124.8 FPS |
低設定 | 213.0 FPS | 174.7 FPS |
違い | 0 % | 18 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.0 FPS | 47.5 FPS |
高設定 | 100.8 FPS | 85.5 FPS |
中程度の設定 | 120.9 FPS | 102.6 FPS |
低設定 | 169.3 FPS | 143.6 FPS |
違い | 0 % | 15.2 % |