Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 16,3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
Pontuação geral | 33797 0 % | 28947 14,4 % |
À prova de futuro | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Pontuação de referência | 11423 0 % | 8379 26,6 % |
Pontuação de referência 2D | 464.3 0 % | 318.7 31,4 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 27 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 0 % | 54.7 FPS 24,2 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 15 FPS 11,3 % |
DirectX 11 atuação | 38.1 FPS 0 % | 20.9 FPS 45,2 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 14 FPS 12,9 % |
Computação de placa gráfica | 2273 operações/s 0 % | 1357.7 operações/s 40,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1200.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 57.8 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 104.1 FPS |
Configurações médias | 152.2 FPS | 124.9 FPS |
Configurações baixas | 213.1 FPS | 174.8 FPS |
Diferença | 0 % | 17,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 47.6 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 85.8 FPS |
Configurações médias | 121.1 FPS | 102.9 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 144.1 FPS |
Diferença | 0 % | 15 % |