一般情報 | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
総合評点 | 11758 0 % | 10142 13.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
ベンチマークスコア | 1383 0 % | 1029 25.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 229.8 0 % | 86.7 62.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 18.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 6.3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 295.2 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro 600, GeForce GT 330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.2 FPS | 13.4 FPS |
高設定 | 29.2 FPS | 24.0 FPS |
中程度の設定 | 35.1 FPS | 28.9 FPS |
低設定 | 49.1 FPS | 40.4 FPS |
違い | 0 % | 17.8 % |
Quadro 600, GeForce GT 330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.7 FPS | 14.9 FPS |
高設定 | 31.9 FPS | 26.9 FPS |
中程度の設定 | 38.3 FPS | 32.3 FPS |
低設定 | 53.6 FPS | 45.2 FPS |
違い | 0 % | 15.7 % |