一般信息 | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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推出 | Q3 2012 | Q1 2010 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
总体得分 | 11758 0 % | 10142 13.7 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
基准分数 | 1383 0 % | 1029 25.6 % |
2D 基准分数 | 229.8 0 % | 86.7 62.3 % |
平均 DirectX 表现 | 5.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 18.3 % |
DirectX 9 表现 | 15 FPS 6.3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1.1 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 295.2 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro 600, GeForce GT 330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 16.2 FPS | 13.4 FPS |
高设置 | 29.2 FPS | 24.0 FPS |
中等设置 | 35.1 FPS | 28.9 FPS |
低设置 | 49.1 FPS | 40.4 FPS |
区别 | 0 % | 17.8 % |
Quadro 600, GeForce GT 330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro 600 | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 17.7 FPS | 14.9 FPS |
高设置 | 31.9 FPS | 26.9 FPS |
中等设置 | 38.3 FPS | 32.3 FPS |
低设置 | 53.6 FPS | 45.2 FPS |
区别 | 0 % | 15.7 % |