一般情報 | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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発売 | Q4 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
総合評点 | 22768 0 % | 14855 34.8 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 8 % 65.2 % |
ベンチマークスコア | 5184 0 % | 2207 57.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 439.9 0 % | 324.6 26.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.4 FPS 0 % | 8.7 FPS 46.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 32.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 30 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 4 FPS 34 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 8.1 FPS 49.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 715.8 オペレーション/s 0 % | 341.9 オペレーション/s 52.2 % |
GeForce GT 645, FirePro 3D V4800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.9 FPS | 22.8 FPS |
高設定 | 75.5 FPS | 41.0 FPS |
中程度の設定 | 90.6 FPS | 49.1 FPS |
低設定 | 126.8 FPS | 68.8 FPS |
違い | 0 % | 45.7 % |
GeForce GT 645, FirePro 3D V4800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 37.0 FPS | 23.2 FPS |
高設定 | 66.5 FPS | 41.8 FPS |
中程度の設定 | 79.8 FPS | 50.2 FPS |
低設定 | 111.8 FPS | 70.2 FPS |
違い | 0 % | 37.2 % |