一般信息 | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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推出 | Q4 2012 | Q3 2010 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
总体得分 | 22768 0 % | 14856 34.8 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 8 % 65.2 % |
基准分数 | 5184 0 % | 2207 57.4 % |
2D 基准分数 | 444.8 0 % | 326.3 26.6 % |
平均 DirectX 表现 | 16.6 FPS 0 % | 8.8 FPS 46.9 % |
DirectX 9 表现 | 33.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 30.3 % |
DirectX 10 表现 | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33.3 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 0 % | 8 FPS 49.7 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 725.2 操作/s 0 % | 346.4 操作/s 52.2 % |
GeForce GT 645, FirePro 3D V4800 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.9 FPS | 22.8 FPS |
高设置 | 75.4 FPS | 41.0 FPS |
中等设置 | 90.5 FPS | 49.1 FPS |
低设置 | 126.7 FPS | 68.8 FPS |
区别 | 0 % | 45.7 % |
GeForce GT 645, FirePro 3D V4800 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | FirePro 3D V4800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 36.8 FPS | 23.1 FPS |
高设置 | 66.3 FPS | 41.5 FPS |
中等设置 | 79.5 FPS | 49.9 FPS |
低设置 | 111.3 FPS | 69.8 FPS |
区别 | 0 % | 37.3 % |