一般情報 | Quadro M520 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
発売 | Q2 2017 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1041 MHz 0 % | 700 MHz 32.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 81.9 % | 138 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M520 | FirePro 3D V7800 |
総合評点 | 21978 0 % | 21960 0.1 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 8 % 84.9 % |
ベンチマークスコア | 4830 0 % | 4823 0.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 225.6 59.6 % | 559.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.7 FPS 0 % | 14.1 FPS 4.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 28.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 28.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 19.8 % | 11.2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12 FPS 31.3 % | 17.5 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 24.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 789.2 オペレーション/s 31.9 % | 1158.5 オペレーション/s 0 % |
Quadro M520, FirePro 3D V7800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.1 FPS | 40.1 FPS |
高設定 | 72.3 FPS | 72.2 FPS |
中程度の設定 | 86.7 FPS | 86.6 FPS |
低設定 | 121.4 FPS | 121.3 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |
Quadro M520, FirePro 3D V7800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.5 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 63.9 FPS | 63.9 FPS |
中程度の設定 | 76.7 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 107.4 FPS | 107.3 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |