一般情報 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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発売 | Q3 2009 | Q2 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 500 MHz 17.5 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
総合評点 | 14959 0 % | 5451 63.6 % |
将来の証明 | 1 % 92.3 % | 13 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2238 0 % | 297 86.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 473.4 0 % | 35.8 92.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 80.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9.4 FPS 0 % | 5 FPS 46.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 535.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce 315M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.0 FPS | 6.8 FPS |
高設定 | 41.4 FPS | 12.2 FPS |
中程度の設定 | 49.6 FPS | 14.7 FPS |
低設定 | 69.5 FPS | 20.6 FPS |
違い | 0 % | 70.4 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce 315M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.4 FPS | 6.9 FPS |
高設定 | 42.1 FPS | 12.4 FPS |
中程度の設定 | 50.5 FPS | 14.9 FPS |
低設定 | 70.7 FPS | 20.9 FPS |
違い | 0 % | 70.5 % |