Informações gerais | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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Lançado | Q3 2009 | Q2 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 500 MHz 17,5 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
Pontuação geral | 14966 0 % | 5454 63,6 % |
À prova de futuro | 1 % 92,3 % | 13 % 0 % |
Pontuação de referência | 2240 0 % | 297 86,7 % |
Pontuação de referência 2D | 474.8 0 % | 36.1 92,4 % |
Média DirectX atuação | 6.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 80,5 % |
DirectX 9 atuação | 9.2 FPS 0 % | 5 FPS 45,9 % |
DirectX 10 atuação | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 540.8 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 315M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.9 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 41.3 FPS | 12.0 FPS |
Configurações médias | 49.5 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 69.3 FPS | 20.2 FPS |
Diferença | 0 % | 70,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 315M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.1 FPS | 6.5 FPS |
Configurações altas | 41.7 FPS | 11.7 FPS |
Configurações médias | 50.0 FPS | 14.1 FPS |
Configurações baixas | 70.0 FPS | 19.7 FPS |
Diferença | 0 % | 71,9 % |