一般情報 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
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発売 | Q3 2009 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 500 MHz 16.7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
総合評点 | 14960 0 % | 6142 58.9 % |
将来の証明 | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2238 0 % | 377 83.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 467.8 0 % | 29.9 93.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 65.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9.4 FPS 0 % | 8 FPS 15.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 535.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 130M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.0 FPS | 7.7 FPS |
高設定 | 41.4 FPS | 13.9 FPS |
中程度の設定 | 49.6 FPS | 16.6 FPS |
低設定 | 69.5 FPS | 23.3 FPS |
違い | 0 % | 66.5 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 130M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.3 FPS | 8.0 FPS |
高設定 | 41.9 FPS | 14.4 FPS |
中程度の設定 | 50.3 FPS | 17.3 FPS |
低設定 | 70.4 FPS | 24.2 FPS |
違い | 0 % | 65.6 % |