Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 16,7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
Ogólny wynik | 14959 0 % | 6142 58,9 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2238 0 % | 377 83,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.1 0 % | 30 93,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 65 % |
DirectX 9 Wydajność | 9.4 FPS 0 % | 8 FPS 14,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 542.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 130M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.0 FPS | 7.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.4 FPS | 13.9 FPS |
Średnie ustawienia | 49.6 FPS | 16.6 FPS |
Niskie ustawienia | 69.5 FPS | 23.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 130M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.4 FPS | 8.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.1 FPS | 14.6 FPS |
Średnie ustawienia | 50.5 FPS | 17.5 FPS |
Niskie ustawienia | 70.7 FPS | 24.5 FPS |
Różnica | 0 % | 65,3 % |