一般情報 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5165 |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 8.6 % | 35 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5165 |
総合評点 | 13409 0 % | 8572 36.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
ベンチマークスコア | 1798 0 % | 735 59.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 170.3 53 % | 362 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 2.1 FPS 66.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 3.1 FPS 79.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1.7 FPS 16.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.1 FPS 0 % | 2.6 FPS 57.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1.1 FPS 47.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 313.5 オペレーション/s 0 % | 178.8 オペレーション/s 43 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5165 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5165 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 10.8 FPS |
高設定 | 35.0 FPS | 19.4 FPS |
中程度の設定 | 41.9 FPS | 23.2 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 32.5 FPS |
違い | 0 % | 44.6 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5165 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5165 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.2 FPS | 11.7 FPS |
高設定 | 36.4 FPS | 21.1 FPS |
中程度の設定 | 43.7 FPS | 25.3 FPS |
低設定 | 61.1 FPS | 35.4 FPS |
違い | 0 % | 42.1 % |