一般情報 | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
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発売 | Q1 2013 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 122 W 0 % | 30 W 75.4 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
総合評点 | 32736 0 % | 17354 47 % |
将来の証明 | 25 % 44.4 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 10716 0 % | 3012 71.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 591.4 0 % | 186.7 68.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 34.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 72.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 73.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 72.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 7 FPS 79.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 6.9 FPS 50.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1798.7 オペレーション/s 0 % | 656.7 オペレーション/s 63.5 % |
GeForce GTX 680MX, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 67.7 FPS | 28.4 FPS |
高設定 | 121.8 FPS | 51.1 FPS |
中程度の設定 | 146.2 FPS | 61.4 FPS |
低設定 | 204.7 FPS | 85.9 FPS |
違い | 0 % | 58 % |
GeForce GTX 680MX, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 54.1 FPS | 27.1 FPS |
高設定 | 97.4 FPS | 48.8 FPS |
中程度の設定 | 116.9 FPS | 58.6 FPS |
低設定 | 163.7 FPS | 82.0 FPS |
違い | 0 % | 49.9 % |