معلومات عامة | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 122 W 0 % | 30 W 75٫4 % |
أداء | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
المجموع النهائي | 32736 0 % | 17398 46٫9 % |
برهان المستقبل | 25 % 44٫4 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10716 0 % | 3027 71٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 591.9 0 % | 186.1 68٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 34.1 FPS 0 % | 9.5 FPS 72٫1 % |
DirectX 9 أداء | 72.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 72٫2 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75٫3 % |
DirectX 11 أداء | 34 FPS 0 % | 7 FPS 79٫3 % |
DirectX 12 أداء | 14 FPS 0 % | 7 FPS 50٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1770.1 عمليات/s 0 % | 660.3 عمليات/s 62٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680MX, Quadro M500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات عالية | 121.8 FPS | 51.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.2 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.7 FPS | 86.2 FPS |
فرق | 0 % | 57٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680MX, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 54.1 FPS | 27.2 FPS |
إعدادات عالية | 97.4 FPS | 48.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.9 FPS | 58.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 163.7 FPS | 82.2 FPS |
فرق | 0 % | 49٫8 % |