一般情報 | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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発売 | Q1 2013 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 710 MHz 8.4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
総合評点 | 15503 0 % | 11598 25.2 % |
将来の証明 | 25 % 30.6 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2403 0 % | 1345 44 % |
2D ベンチマーク スコア | 160 67.4 % | 490.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.3 FPS 0 % | 3.9 FPS 46.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 5.7 FPS 59.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 1.6 % | 3.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4.8 FPS 31.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 471.9 オペレーション/s 0 % | 324.2 オペレーション/s 31.3 % |
GeForce GT 645M, Radeon HD 8670M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 15.8 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 28.4 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 34.1 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 47.8 FPS |
違い | 0 % | 34.5 % |
GeForce GT 645M, Radeon HD 8670M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 17.3 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 31.2 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 37.4 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 52.4 FPS |
違い | 0 % | 28.3 % |