一般信息 | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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推出 | Q1 2013 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 710 MHz 8.4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
总体得分 | 15496 0 % | 11594 25.2 % |
未来证明 | 25 % 30.6 % | 36 % 0 % |
基准分数 | 2401 0 % | 1344 44 % |
2D 基准分数 | 158.4 67.6 % | 489.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7.3 FPS 0 % | 3.9 FPS 46.7 % |
DirectX 9 表现 | 14 FPS 0 % | 5.6 FPS 59.9 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 4.7 % | 3.1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 4.8 FPS 32 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 2 FPS 61.2 % |
显卡计算 | 475.2 操作/s 0 % | 322.5 操作/s 32.1 % |
GeForce GT 645M, Radeon HD 8670M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 15.9 FPS |
高设置 | 43.5 FPS | 28.5 FPS |
中等设置 | 52.2 FPS | 34.3 FPS |
低设置 | 73.1 FPS | 48.0 FPS |
区别 | 0 % | 34.4 % |
GeForce GT 645M, Radeon HD 8670M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 8670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.1 FPS | 17.3 FPS |
高设置 | 43.4 FPS | 31.1 FPS |
中等设置 | 52.0 FPS | 37.3 FPS |
低设置 | 72.9 FPS | 52.2 FPS |
区别 | 0 % | 28.4 % |