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一般情報 | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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発売 | Q1 2013 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 300 MHz 57.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
総合評点 | 15505 0 % | 5237 66.2 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2404 0 % | 274 88.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 158.7 23.1 % | 206.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 89.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 1.2 FPS 91.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 79.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1 FPS 86 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 92 % |
グラフィックカードコンピューティング | 468.6 オペレーション/s 0 % | 67.1 オペレーション/s 85.7 % |
GeForce GT 645M, GeForce Go 6800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 6.4 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 11.6 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 13.9 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 19.4 FPS |
違い | 0 % | 73.4 % |
GeForce GT 645M, GeForce Go 6800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.3 FPS | 6.4 FPS |
高設定 | 43.8 FPS | 11.6 FPS |
中程度の設定 | 52.6 FPS | 13.9 FPS |
低設定 | 73.6 FPS | 19.5 FPS |
違い | 0 % | 73.5 % |