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Informações gerais | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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Lançado | Q1 2013 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 300 MHz 57,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
atuação | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
Pontuação geral | 15505 0 % | 5237 66,2 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2404 0 % | 274 88,6 % |
Pontuação de referência 2D | 157.4 23,5 % | 205.8 0 % |
Média DirectX atuação | 7.3 FPS 0 % | 0.8 FPS 89,2 % |
DirectX 9 atuação | 14 FPS 0 % | 1.1 FPS 91,9 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 79,2 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 1 FPS 86,3 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 92,1 % |
Computação de placa gráfica | 474.8 operações/s 0 % | 65.5 operações/s 86,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce Go 6800.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 11.6 FPS |
Configurações médias | 52.1 FPS | 13.9 FPS |
Configurações baixas | 72.9 FPS | 19.4 FPS |
Diferença | 0 % | 73,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce Go 6800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 6.3 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 11.3 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 13.6 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 19.1 FPS |
Diferença | 0 % | 74 % |