一般情報 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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発売 | Q1 2019 | Q1 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 735 MHz 0 % | 710 MHz 3.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 90 W 0 % | 32 W 64.4 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
総合評点 | 58339 0 % | 15494 73.4 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 25 % 61.5 % |
ベンチマークスコア | 34034 0 % | 2401 92.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 539.7 0 % | 158.4 70.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 109 FPS 0 % | 7.2 FPS 93.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.5 FPS 0 % | 13.9 FPS 91.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 103.6 FPS 0 % | 3 FPS 97.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 112.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 93.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 50 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4740.4 オペレーション/s 0 % | 470.5 オペレーション/s 90.1 % |
GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GT 645M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 136.8 FPS | 24.2 FPS |
高設定 | 246.3 FPS | 43.6 FPS |
中程度の設定 | 295.5 FPS | 52.3 FPS |
低設定 | 413.8 FPS | 73.3 FPS |
違い | 0 % | 82.3 % |
GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GT 645M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.7 FPS | 24.3 FPS |
高設定 | 177.6 FPS | 43.8 FPS |
中程度の設定 | 213.1 FPS | 52.5 FPS |
低設定 | 298.4 FPS | 73.5 FPS |
違い | 0 % | 75.4 % |