一般情報 | Quadro M3000M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
発売 | Q4 2015 | Q2 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Quadro M3000M | GeForce GT 740M |
総合評点 | 37790 0 % | 14297 62.2 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 26 % 39.5 % |
ベンチマークスコア | 14281 0 % | 2044 85.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 401 0 % | 145.8 63.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 47.4 FPS 0 % | 6.8 FPS 85.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 99.9 FPS 0 % | 15 FPS 85 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 2 FPS 91.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42 FPS 0 % | 6 FPS 85.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 22.8 FPS 0 % | 4 FPS 82.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2078 オペレーション/s 0 % | 549 オペレーション/s 73.6 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 740M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M3000M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.0 FPS | 21.5 FPS |
高設定 | 145.8 FPS | 38.7 FPS |
中程度の設定 | 175.0 FPS | 46.5 FPS |
低設定 | 245.0 FPS | 65.1 FPS |
違い | 0 % | 73.4 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 740M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 62.8 FPS | 22.1 FPS |
高設定 | 113.1 FPS | 39.8 FPS |
中程度の設定 | 135.7 FPS | 47.8 FPS |
低設定 | 189.9 FPS | 66.9 FPS |
違い | 0 % | 64.8 % |