一般情報 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
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発売 | Q2 2013 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 980 MHz 10.9 % | 1100 MHz 0 % |
実効クロック | 6108 MHz 7.5 % | 6600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 134 W 0 % | 115 W 14.2 % |
長さ | 259 mm 0 % | 225 mm 13.1 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
総合評点 | 29326 0 % | 28672 2.2 % |
将来の証明 | 26 % 13.3 % | 30 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8600 0 % | 8221 4.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 458.5 12.6 % | 524.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.5 FPS 0 % | 27.2 FPS 4.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 59.1 FPS 0 % | 57.1 FPS 3.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13.1 FPS 0 % | 10 FPS 23.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 27.9 FPS 0 % | 21.8 FPS 21.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 13.9 FPS 30.1 % | 19.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1505.8 オペレーション/s 0 % | 1422 オペレーション/s 5.6 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.3 FPS | 57.5 FPS |
高設定 | 106.7 FPS | 103.6 FPS |
中程度の設定 | 128.0 FPS | 124.3 FPS |
低設定 | 179.3 FPS | 174.0 FPS |
違い | 0 % | 2.9 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.3 FPS | 47.2 FPS |
高設定 | 87.0 FPS | 84.9 FPS |
中程度の設定 | 104.4 FPS | 101.9 FPS |
低設定 | 146.1 FPS | 142.7 FPS |
違い | 0 % | 2.3 % |