معلومات عامة | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2013 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 10٫9 % | 1100 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6108 MHz 7٫5 % | 6600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 134 W 0 % | 115 W 14٫2 % |
طول | 259 mm 0 % | 225 mm 13٫1 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
المجموع النهائي | 29414 0 % | 28672 2٫5 % |
برهان المستقبل | 26 % 13٫3 % | 30 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8652 0 % | 8221 5 % |
2D النقاط المعيارية | 456.3 12٫9 % | 523.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 28.8 FPS 0 % | 27.1 FPS 6 % |
DirectX 9 أداء | 60 FPS 0 % | 56.6 FPS 5٫7 % |
DirectX 10 أداء | 13 FPS 0 % | 9.9 FPS 23٫4 % |
DirectX 11 أداء | 28.3 FPS 0 % | 21.9 FPS 22٫4 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 29٫2 % | 19.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1510.9 عمليات/s 0 % | 1420.6 عمليات/s 6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 59.5 FPS | 57.5 FPS |
إعدادات عالية | 107.1 FPS | 103.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 128.5 FPS | 124.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 179.8 FPS | 173.9 FPS |
فرق | 0 % | 3٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.3 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات عالية | 86.9 FPS | 84.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 104.3 FPS | 101.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 146.0 FPS | 142.1 FPS |
فرق | 0 % | 2٫7 % |