一般情報 | Quadro K3100M | Quadro M500M |
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発売 | Q4 2013 | Q1 2016 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
パフォーマンス | Quadro K3100M | Quadro M500M |
総合評点 | 24196 0 % | 17390 28.1 % |
将来の証明 | 30 % 33.3 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 5855 0 % | 3024 48.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 320.1 0 % | 188.8 41 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21 FPS 0 % | 9.5 FPS 54.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 48 FPS 0 % | 20 FPS 58.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 7 FPS 63.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 882.8 オペレーション/s 0 % | 661 オペレーション/s 25.1 % |
Quadro K3100M, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro K3100M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 45.5 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 82.0 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 98.4 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 137.7 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 37.3 % |
Quadro K3100M, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.3 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 70.7 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 84.9 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 118.9 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 30.3 % |