一般情報 | Radeon R7 260X | GeForce GTX 660M |
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発売 | Q4 2013 | Q2 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 950 MHz 13.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
パフォーマンス | Radeon R7 260X | GeForce GTX 660M |
総合評点 | 28684 0 % | 19250 32.9 % |
将来の証明 | 30 % 0 % | 20 % 33.3 % |
ベンチマークスコア | 8228 0 % | 3706 55 % |
2D ベンチマーク スコア | 521.5 0 % | 266.5 48.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.2 FPS 0 % | 13 FPS 52.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.2 FPS 0 % | 30.2 FPS 47.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 45.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 5 FPS 74.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1412.1 オペレーション/s 0 % | 822.4 オペレーション/s 41.8 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 660M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 260X | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.1 FPS | 33.1 FPS |
高設定 | 102.8 FPS | 59.6 FPS |
中程度の設定 | 123.4 FPS | 71.5 FPS |
低設定 | 172.8 FPS | 100.1 FPS |
違い | 0 % | 42.1 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 660M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 660M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.2 FPS | 30.9 FPS |
高設定 | 85.0 FPS | 55.5 FPS |
中程度の設定 | 102.0 FPS | 66.7 FPS |
低設定 | 142.8 FPS | 93.3 FPS |
違い | 0 % | 34.6 % |