一般情報 | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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発売 | Q4 2011 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 900 MHz 10 % | 1000 MHz 0 % |
実効クロック | 5010 MHz 37.4 % | 8000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 13.3 % | 75 W 0 % |
長さ | 210 mm 0 % | 210 mm 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
総合評点 | 17443 0 % | 16640 4.6 % |
将来の証明 | 16 % 46.7 % | 30 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3043 0 % | 2769 9 % |
2D ベンチマーク スコア | 293.9 0 % | 290.2 1.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 11.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 24 FPS 0 % | 20.1 FPS 16.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 28.8 % | 7.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 618.9 オペレーション/s 0 % | 601 オペレーション/s 2.9 % |
GeForce GT 640, Radeon R7 250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.9 FPS | 27.0 FPS |
高設定 | 52.0 FPS | 48.6 FPS |
中程度の設定 | 62.4 FPS | 58.3 FPS |
低設定 | 87.4 FPS | 81.6 FPS |
違い | 0 % | 6.6 % |
GeForce GT 640, Radeon R7 250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.7 FPS | 26.3 FPS |
高設定 | 49.8 FPS | 47.3 FPS |
中程度の設定 | 59.8 FPS | 56.8 FPS |
低設定 | 83.7 FPS | 79.5 FPS |
違い | 0 % | 5.1 % |