一般信息 | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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推出 | Q4 2011 | Q4 2013 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 900 MHz 10 % | 1000 MHz 0 % |
有效时钟 | 5010 MHz 37.4 % | 8000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 65 W 13.3 % | 75 W 0 % |
长度 | 210 mm 0 % | 210 mm 0 % |
冷却风扇 | 2 0 % | 1 50 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
表现 | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
总体得分 | 17443 0 % | 16640 4.6 % |
未来证明 | 16 % 46.7 % | 30 % 0 % |
基准分数 | 3043 0 % | 2769 9 % |
2D 基准分数 | 293.9 0 % | 290.2 1.3 % |
平均 DirectX 表现 | 10.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 11.2 % |
DirectX 9 表现 | 24 FPS 0 % | 20.1 FPS 16.2 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.5 % |
DirectX 11 表现 | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19.8 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 28.8 % | 7.1 FPS 0 % |
显卡计算 | 618.9 操作/s 0 % | 601 操作/s 2.9 % |
GeForce GT 640, Radeon R7 250 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.9 FPS | 27.0 FPS |
高设置 | 52.0 FPS | 48.6 FPS |
中等设置 | 62.4 FPS | 58.3 FPS |
低设置 | 87.4 FPS | 81.6 FPS |
区别 | 0 % | 6.6 % |
GeForce GT 640, Radeon R7 250 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon R7 250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.7 FPS | 26.3 FPS |
高设置 | 49.8 FPS | 47.3 FPS |
中等设置 | 59.8 FPS | 56.8 FPS |
低设置 | 83.7 FPS | 79.5 FPS |
区别 | 0 % | 5.1 % |