一般情報 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
コアクロック | 1020 MHz 0 % | 924 MHz 9.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 35 W 53.3 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
総合評点 | 39896 0 % | 38456 3.6 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 36 % 45.5 % |
ベンチマークスコア | 15917 0 % | 14789 7.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 328.3 15.2 % | 387.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 50.9 FPS 0 % | 47.9 FPS 5.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 95.7 FPS 2.6 % | 98.3 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 32 FPS 0 % | 27.1 FPS 15.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 47.1 FPS 0 % | 42.1 FPS 10.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.8 FPS 0 % | 24.2 FPS 15.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2276.5 オペレーション/s 0.4 % | 2285.5 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 970M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 87.3 FPS | 83.4 FPS |
高設定 | 157.1 FPS | 150.1 FPS |
中程度の設定 | 188.5 FPS | 180.2 FPS |
低設定 | 263.9 FPS | 252.2 FPS |
違い | 0 % | 4.4 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 970M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.8 FPS | 64.2 FPS |
高設定 | 120.2 FPS | 115.6 FPS |
中程度の設定 | 144.2 FPS | 138.7 FPS |
低設定 | 201.9 FPS | 194.2 FPS |
違い | 0 % | 3.8 % |