一般信息 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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推出 | Q2 2019 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1020 MHz 0 % | 924 MHz 9.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 53.3 % | 75 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
总体得分 | 39904 0 % | 38460 3.6 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 36 % 45.5 % |
基准分数 | 15923 0 % | 14792 7.1 % |
2D 基准分数 | 324.7 17.3 % | 392.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 51.1 FPS 0 % | 48.2 FPS 5.7 % |
DirectX 9 表现 | 96.7 FPS 2.8 % | 99.5 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 31.9 FPS 0 % | 27.2 FPS 14.9 % |
DirectX 11 表现 | 46.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 9.7 % |
DirectX 12 表现 | 29 FPS 0 % | 23.9 FPS 17.6 % |
显卡计算 | 2269.5 操作/s 0.4 % | 2278.6 操作/s 0 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 970M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.4 FPS | 83.6 FPS |
高设置 | 157.4 FPS | 150.4 FPS |
中等设置 | 188.9 FPS | 180.5 FPS |
低设置 | 264.4 FPS | 252.7 FPS |
区别 | 0 % | 4.4 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 970M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 970M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.5 FPS | 64.0 FPS |
高设置 | 119.7 FPS | 115.2 FPS |
中等设置 | 143.6 FPS | 138.3 FPS |
低设置 | 201.1 FPS | 193.6 FPS |
区别 | 0 % | 3.7 % |