一般情報 | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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発売 | Q3 2010 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
総合評点 | 11680 0 % | 11309 3.2 % |
将来の証明 | 8 % 77.8 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1364 0 % | 1279 6.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 169.8 0 % | 118.9 30 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 5.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 8 FPS 33.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 4 FPS 0.9 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 1 FPS 79.8 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 222.2 オペレーション/s 39.9 % | 369.6 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 425M, Radeon R7 M260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.0 FPS | 15.3 FPS |
高設定 | 28.8 FPS | 27.5 FPS |
中程度の設定 | 34.5 FPS | 33.0 FPS |
低設定 | 48.3 FPS | 46.3 FPS |
違い | 0 % | 4.2 % |
GeForce GT 425M, Radeon R7 M260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.6 FPS | 17.0 FPS |
高設定 | 31.7 FPS | 30.6 FPS |
中程度の設定 | 38.0 FPS | 36.7 FPS |
低設定 | 53.2 FPS | 51.4 FPS |
違い | 0 % | 3.5 % |