일반 정보 | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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출시 | Q3 2010 | Q4 2014 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
종합 점수 | 11679 0 % | 11320 3.1 % |
미래의 증거 | 8 % 77.8 % | 36 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1364 0 % | 1281 6.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 170.5 0 % | 120.1 29.5 % |
평균 DirectX 성능 | 4.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 4.3 % |
DirectX 9 성능 | 11.9 FPS 0 % | 8 FPS 32.4 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.2 % |
DirectX 11 성능 | 4 FPS 0.2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 1 FPS 80.3 % | 5 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 223.3 작업/s 39.3 % | 367.7 작업/s 0 % |
GeForce GT 425M, Radeon R7 M260에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 16.0 FPS | 15.3 FPS |
높은 설정 | 28.9 FPS | 27.6 FPS |
중간 설정 | 34.7 FPS | 33.1 FPS |
낮은 설정 | 48.5 FPS | 46.3 FPS |
차이점 | 0 % | 4.5 % |
GeForce GT 425M, Radeon R7 M260 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 425M | Radeon R7 M260 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 17.9 FPS | 17.2 FPS |
높은 설정 | 32.2 FPS | 31.0 FPS |
중간 설정 | 38.6 FPS | 37.2 FPS |
낮은 설정 | 54.1 FPS | 52.1 FPS |
차이점 | 0 % | 3.6 % |