一般情報 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q2 2015 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 29640 0 % | 16528 44.2 % |
将来の証明 | 40 % 11.1 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8785 0 % | 2732 68.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 247.5 66.9 % | 746.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.4 FPS 0 % | 7.8 FPS 72.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 59.1 FPS 0 % | 11.4 FPS 80.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 60.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23.8 FPS 0 % | 9.8 FPS 59 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1546.1 オペレーション/s 0 % | 662.4 オペレーション/s 57.2 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.6 FPS | 26.5 FPS |
高設定 | 107.3 FPS | 47.7 FPS |
中程度の設定 | 128.7 FPS | 57.3 FPS |
低設定 | 180.2 FPS | 80.2 FPS |
違い | 0 % | 55.5 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.9 FPS | 25.9 FPS |
高設定 | 88.1 FPS | 46.7 FPS |
中程度の設定 | 105.7 FPS | 56.0 FPS |
低設定 | 147.9 FPS | 78.4 FPS |
違い | 0 % | 47 % |