معلومات عامة | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2015 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
المجموع النهائي | 29628 0 % | 16519 44٫2 % |
برهان المستقبل | 40 % 11٫1 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8778 0 % | 2729 68٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 248 66٫5 % | 741 0 % |
متوسط DirectX أداء | 28.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 72٫5 % |
DirectX 9 أداء | 59.5 FPS 0 % | 11.5 FPS 80٫7 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 61٫2 % |
DirectX 11 أداء | 24 FPS 0 % | 9.8 FPS 59٫1 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1554.3 عمليات/s 0 % | 653.4 عمليات/s 58 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960M, Radeon HD 8850M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 59.6 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات عالية | 107.3 FPS | 47.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 128.7 FPS | 57.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 180.2 FPS | 80.3 FPS |
فرق | 0 % | 55٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.8 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات عالية | 87.9 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.5 FPS | 56.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 147.7 FPS | 79.0 FPS |
فرق | 0 % | 46٫5 % |