一般情報 | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
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発売 | Q3 2015 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
総合評点 | 12115 0 % | 8536 29.5 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 23 % 43.9 % |
ベンチマークスコア | 1468 0 % | 729 50.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 148.3 0 % | 52.6 64.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2.5 FPS 50.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 5.9 FPS 34 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 50.7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1446.2 オペレーション/s 0 % | 89.8 オペレーション/s 93.8 % |
Radeon R7 M360, GeForce GT 520MX の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.9 FPS | 10.9 FPS |
高設定 | 30.5 FPS | 19.5 FPS |
中程度の設定 | 36.6 FPS | 23.4 FPS |
低設定 | 51.2 FPS | 32.8 FPS |
違い | 0 % | 35.9 % |
Radeon R7 M360, GeForce GT 520MX のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.5 FPS | 12.2 FPS |
高設定 | 33.2 FPS | 22.0 FPS |
中程度の設定 | 39.9 FPS | 26.5 FPS |
低設定 | 55.8 FPS | 37.0 FPS |
違い | 0 % | 33.7 % |