一般信息 | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
推出 | Q3 2015 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
表现 | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
总体得分 | 12114 0 % | 8528 29.6 % |
未来证明 | 41 % 0 % | 23 % 43.9 % |
基准分数 | 1468 0 % | 727 50.5 % |
2D 基准分数 | 147.1 0 % | 51.9 64.7 % |
平均 DirectX 表现 | 5 FPS 0 % | 2.5 FPS 49.7 % |
DirectX 9 表现 | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33.4 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 50 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59.5 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 1419 操作/s 0 % | 87.2 操作/s 93.9 % |
Radeon R7 M360, GeForce GT 520MX 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 16.8 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 30.2 FPS | 19.3 FPS |
中等设置 | 36.3 FPS | 23.1 FPS |
低设置 | 50.8 FPS | 32.3 FPS |
区别 | 0 % | 36.3 % |
Radeon R7 M360, GeForce GT 520MX 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.4 FPS | 12.2 FPS |
高设置 | 33.1 FPS | 21.9 FPS |
中等设置 | 39.7 FPS | 26.3 FPS |
低设置 | 55.6 FPS | 36.8 FPS |
区别 | 0 % | 33.9 % |