一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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発売 | Q2 2019 | Q3 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
総合評点 | 51373 0 % | 12112 76.4 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 41 % 37.9 % |
ベンチマークスコア | 26392 0 % | 1467 94.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 482.1 0 % | 148.9 69.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 84.9 FPS 0 % | 5 FPS 94.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 153.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 94.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 61.2 FPS 0 % | 1 FPS 98.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 85.8 FPS 0 % | 5 FPS 94.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 5 FPS 87.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3714.3 オペレーション/s 0 % | 1407.7 オペレーション/s 62.1 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M360 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 212.3 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 36.2 FPS |
低設定 | 356.6 FPS | 50.7 FPS |
違い | 0 % | 85.8 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M360 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 18.3 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 33.0 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 39.6 FPS |
低設定 | 262.3 FPS | 55.4 FPS |
違い | 0 % | 78.9 % |