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Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
Pontuação geral | 51371 0 % | 12113 76,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 41 % 37,9 % |
Pontuação de referência | 26390 0 % | 1467 94,4 % |
Pontuação de referência 2D | 487 0 % | 146.5 69,9 % |
Média DirectX atuação | 85 FPS 0 % | 5 FPS 94,1 % |
DirectX 9 atuação | 153.8 FPS 0 % | 9 FPS 94,2 % |
DirectX 10 atuação | 60.7 FPS 0 % | 1 FPS 98,4 % |
DirectX 11 atuação | 86.6 FPS 0 % | 5 FPS 94,2 % |
DirectX 12 atuação | 38.8 FPS 0 % | 5 FPS 87,1 % |
Computação de placa gráfica | 3732 operações/s 0 % | 1420.4 operações/s 61,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M360.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.9 FPS | 16.8 FPS |
Configurações altas | 212.2 FPS | 30.2 FPS |
Configurações médias | 254.7 FPS | 36.2 FPS |
Configurações baixas | 356.6 FPS | 50.7 FPS |
Diferença | 0 % | 85,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M360 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.7 FPS | 18.3 FPS |
Configurações altas | 156.1 FPS | 33.0 FPS |
Configurações médias | 187.3 FPS | 39.6 FPS |
Configurações baixas | 262.3 FPS | 55.4 FPS |
Diferença | 0 % | 78,9 % |