一般情報 | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
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発売 | Q2 2019 | Q2 2017 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
総合評点 | 45144 0 % | 11609 74.3 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 53 % 19.7 % |
ベンチマークスコア | 20380 0 % | 1348 93.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 574.3 0 % | 184.9 67.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 64.1 FPS 0 % | 5 FPS 92.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 126 FPS 0 % | 9.9 FPS 92.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 39 FPS 0 % | 1 FPS 97.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 57.7 FPS 0 % | 5 FPS 91.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.7 FPS 0 % | 4 FPS 88 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3114.8 オペレーション/s 0 % | 346.5 オペレーション/s 88.9 % |
GeForce GTX 1650, Radeon R5 330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.9 FPS | 15.8 FPS |
高設定 | 181.7 FPS | 28.5 FPS |
中程度の設定 | 218.0 FPS | 34.2 FPS |
低設定 | 305.2 FPS | 47.8 FPS |
違い | 0 % | 84.3 % |
GeForce GTX 1650, Radeon R5 330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 76.0 FPS | 17.3 FPS |
高設定 | 136.7 FPS | 31.1 FPS |
中程度の設定 | 164.1 FPS | 37.3 FPS |
低設定 | 229.7 FPS | 52.3 FPS |
違い | 0 % | 77.3 % |