معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2017 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
المجموع النهائي | 45143 0 % | 11609 74٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 53 % 19٫7 % |
النتيجة المعيارية | 20379 0 % | 1348 93٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 576.6 0 % | 184.4 68 % |
متوسط DirectX أداء | 64.1 FPS 0 % | 5 FPS 92٫2 % |
DirectX 9 أداء | 125.5 FPS 0 % | 10 FPS 92٫1 % |
DirectX 10 أداء | 39.1 FPS 0 % | 1 FPS 97٫4 % |
DirectX 11 أداء | 57.8 FPS 0 % | 5 FPS 91٫4 % |
DirectX 12 أداء | 33.9 FPS 0 % | 4 FPS 88٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3080.8 عمليات/s 0 % | 352.8 عمليات/s 88٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon R5 330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.0 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.2 FPS | 47.8 FPS |
فرق | 0 % | 84٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon R5 330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R5 330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات عالية | 136.7 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.1 FPS | 37.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.7 FPS | 51.8 FPS |
فرق | 0 % | 77٫4 % |