一般情報 | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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発売 | Q2 2022 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8 MB 99.8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21.1 % |
パフォーマンス | RTX A2000 | Quadro M3000M |
総合評点 | 51975 0 % | 37789 27.3 % |
将来の証明 | 86 % 0 % | 43 % 50 % |
ベンチマークスコア | 27014 0 % | 14280 47.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 539.2 0 % | 399.2 26 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 80.9 FPS 0 % | 47.3 FPS 41.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 133.7 FPS 0 % | 99.1 FPS 25.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.2 FPS 0 % | 25.2 FPS 58.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 76.2 FPS 0 % | 42.3 FPS 44.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 53.6 FPS 0 % | 22.8 FPS 57.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4573.2 オペレーション/s 0 % | 2098 オペレーション/s 54.1 % |
RTX A2000, Quadro M3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 119.5 FPS | 81.0 FPS |
高設定 | 215.0 FPS | 145.8 FPS |
中程度の設定 | 258.1 FPS | 175.0 FPS |
低設定 | 361.3 FPS | 245.0 FPS |
違い | 0 % | 32.2 % |
RTX A2000, Quadro M3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 87.6 FPS | 63.0 FPS |
高設定 | 157.7 FPS | 113.4 FPS |
中程度の設定 | 189.3 FPS | 136.1 FPS |
低設定 | 265.0 FPS | 190.6 FPS |
違い | 0 % | 28.1 % |