一般信息 | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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推出 | Q2 2022 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8 MB 99.8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21.1 % |
表现 | RTX A2000 | Quadro M3000M |
总体得分 | 51977 0 % | 37790 27.3 % |
未来证明 | 86 % 0 % | 43 % 50 % |
基准分数 | 27016 0 % | 14281 47.1 % |
2D 基准分数 | 541.9 0 % | 405.2 25.2 % |
平均 DirectX 表现 | 81.3 FPS 0 % | 47.3 FPS 41.9 % |
DirectX 9 表现 | 134.1 FPS 0 % | 99.2 FPS 26 % |
DirectX 10 表现 | 60 FPS 0 % | 24.9 FPS 58.6 % |
DirectX 11 表现 | 76.8 FPS 0 % | 42 FPS 45.3 % |
DirectX 12 表现 | 54.1 FPS 0 % | 23 FPS 57.5 % |
显卡计算 | 4582.4 操作/s 0 % | 2114.8 操作/s 53.9 % |
RTX A2000, Quadro M3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 119.5 FPS | 81.0 FPS |
高设置 | 215.1 FPS | 145.8 FPS |
中等设置 | 258.1 FPS | 175.0 FPS |
低设置 | 361.4 FPS | 245.0 FPS |
区别 | 0 % | 32.2 % |
RTX A2000, Quadro M3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.0 FPS | 62.7 FPS |
高设置 | 156.7 FPS | 112.8 FPS |
中等设置 | 188.0 FPS | 135.3 FPS |
低设置 | 263.2 FPS | 189.5 FPS |
区别 | 0 % | 28 % |